La Sombra de Dijkstra

Sobre el arte y la práctica de la programación

Capítulo 20, Dispositivos

| Comentarios

Ya se encuentra disponible el capítulo 20 de nuestro curso de programación, dispositivos.

http://www.programando.org/aprende-a-programar/segunda-parte/arquitectura-de-computadores/dispositivos.html

Este capítulo cierra la parte dedicada a la arquitectura de computadores. A continuación retomaremos el objetivo de la segunda parte del curso, que es construir una versión gráfica de nuestro juego.

Comentarios