Capítulo 20, dispositivos

Ya se encuentra disponible el capítulo 20 de nuestro curso de programación, dispositivos.

http://www.programando.org/aprende-a-programar/segunda-parte/arquitectura-de-computadores/dispositivos.html

Este capítulo cierra la parte dedicada a la arquitectura de computadores. A continuación retomaremos el objetivo de la segunda parte del curso, que es construir una versión gráfica de nuestro juego.

Eduardo Díaz Cortés
Eduardo Díaz Cortés
Autor

Ingeniero, autor, emprendedor y ejecutivo chileno. Apasionado programador.

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